Hůl (velká asi jako čaroděj) +1 k sesílání (plete se při gestikulaci), zase je ale dobrou společnicí na cestách a lze s její pomocí lépe zaměřovat projektily (+2), dotyk je na delší vzdálenost a dá se s ní dobře bránit i útočit.
Meč, hůlka - +2 k sesílání, +1 k zaměřování projektilů, dotyk je na střední vzdálenost.
Prsten, přívěšek omotaný kolem ruky, +3 k sesílání, +0 k zaměřování projektilů, dotek je nebezpečí samo.
Pokud má postava v ruce hůl a na prstě prsten, počítá si parametry hole, protože je větší a více omezuje.
jako asi ještě to asi vylepšit o tabulku